“My species designation is B3-NT.”
「我が種の呼称はB3-NT。」
“However, you may find it more suitable to call me Bennet.”
「しかし、おまえたちの言語では“ベネット”と呼ぶ方が適しているだろう。」
PDAデータバンク PDA Databank
この装置は真空チャンバーとして機能しており、内部は完全に空洞で、気体・塵・汚染物質・細菌・有機物などあらゆるものが存在しない。内部で生命が生存することは不可能と考えられる。設計から判断するに、何らかの対象を収容するための容器であり、内部に作用する奇妙な装置が取り付けられている。かつて滅菌処理が施された形跡もある。また、ガラス内側には導電性素材の薄層が確認され、ファラデーケージに類似した仕組みを持つと推定される。クレーターを覆うドーム構造との類似性から、この真空空間は世界から完全に隔絶されており、惑星上の他のどの収容構造よりも完全な隔離がなされている。
This container acts as a vacuum chamber and is entirely empty on the inside, devoid of gases, dust, dirt, bacteria, organic matter, etc., suggesting it is impossible for life to survive inside. The design indicates it functions as a sort of containment chamber, with an unusual apparatus to act upon its contents, and was sterilized at some point in time. There also appears to be a thin layer of conductive material within the glass, suggesting it may work similarly to a Faraday cage. Showing similarity to the dome that surrounds the crater, the vacuum within is completely isolated from the rest of the world, even more so than any other containment methods seen on the planet.
出典: ゲーム内PDAスキャン「隔離チャンバー」
Source: In-game PDA scan “Isolation Chamber”
所在地 / Location
- プレイグ洞窟
- Plague Cave
施設概要 / Facility Overview
概要 Overview
プレイグ洞窟の最深部に存在する、巨大な異星人施設。内部は下層フロアと上層フロアの2階層構造となっている。入口には多くの異星人施設と同様、海水の流入を遮断するフィールドが張られており、内部では地上と同様に行動することが可能である。
施設の入口から入り、二手に分かれた長い廊下を抜けると、様々な研究設備が設置された下層フロアへと出る。フロアの両側には、上層へと繋がるスロープが設けられている。
上層フロアの中心には、異星人個体「ベネット――B3-NT――」の精神が保管された巨大なキューブ状構造物が浮遊している。プレイヤーは、キューブの手前に設置された祭壇を通じて、ベネットと会話することが可能である。
A massive alien facility located at the deepest point of the Plague Cave. Its interior consists of two levels: a lower floor and an upper floor. As with many alien facilities, a field at the entrance prevents seawater from entering, allowing the player to move around inside as they would on land.
After entering the facility and passing through a long corridor that splits into two paths, the player reaches the lower floor, where various research devices are installed. Slopes on both sides of the floor lead up to the upper level.
At the center of the upper floor floats a massive cube-like structure containing the consciousness of the alien individual “Bennet —B3-NT.” The player can speak with Bennet through the altar positioned in front of the cube.
進行・目的 Progression & Objectives
Act 2の終盤、アンジェリーナたちから提示された異常な信号の調査任務を受けたプレイヤーが、プレイグ洞窟の最奥で発見する信号の発信源。
初めて訪れた際は、廊下と下層フロアの間がエネルギーフィールドによって遮断されており、下層フロアへ進入することはできない。施設へ進入するとベネットの独白が流れ、しばらくするとプレイヤーへ直接語り掛け、付近のキャッシュからフィールドを解除するためのタブレットを入手するよう求める。
タブレットキャッシュの入口も当初はエネルギーフィールドによって遮断されているが、ベネットとの会話後に解除され、内部へ進入できるようになる。キャッシュ内で入手した金のタブレットを使用することで、下層フロアへの進入が可能となる。
プレイヤーと対面したベネットは、レッド・プレイグがカラー細菌によって絶滅の危機に瀕した種族を救済するため、自身が生み出したものであることを明かす。しかし、今やプレイグはベネットの制御を離れており、一刻も早く根絶しなければならないと語る。
ここでプレイヤーは、目の前の祭壇へ「プレイグ触媒」を提供するよう要求される。施設へ入る前にあらかじめ用意しておけば、施設の外へ取りに戻る手間を省くことができる。所持していない場合でも、施設付近の海底で発見可能である。
プレイグ触媒を渡すと、ベネットはプレイヤーが「これまでレッド・プレイグに触れたどの者よりも長く生き延びた」と称賛し、レッド・プレイグの根源である「プレイグ・ハート」が砂丘に存在することを明かす。その後、プレイグ・ハートの位置を指し示す装置「PN-CA追跡装置」の設計図が与えられ、プレイヤーはその根絶を託されることになる。
Near the end of Act 2, the player is tasked by Angelina and the others with investigating an anomalous signal. Bennet's Sanctuary, discovered at the deepest point of the Plague Cave, is the source of that signal.
On the player's first visit, an energy field blocks the passage between the corridor and the lower floor, preventing entry. After the player enters the facility, Bennet's monologue begins. A short while later, Bennet addresses the player directly and asks them to obtain a tablet from a nearby cache in order to deactivate the field.
The entrance to the tablet cache is also initially blocked by an energy field, but it is deactivated after the conversation with Bennet, allowing the player to enter. Using the Gold Tablet found inside the cache grants access to the lower floor.
Upon meeting the player, Bennet reveals that the Red Plague was created in an attempt to save a species facing extinction due to the Kharaa bacterium. However, the plague has since escaped Bennet's control and must now be eradicated as soon as possible.
At this point, the player is asked to offer a “Plague Catalyst” at the altar in front of them. Bringing one in advance saves the trouble of leaving the facility to retrieve it. If the player does not have one, it can also be found on the seafloor near the facility.
After the Plague Catalyst is offered, Bennet praises the player for having “survived longer than any who have previously come in contact with the Red Plague,” and reveals that the source of the plague, the “Plague Heart,” is located in the Dunes. The player is then given the blueprint for the “PN-CA Tracking Device,” a device used to locate the Plague Heart, and is entrusted with destroying it.
ギャラリー / Gallery
余談 / Trivia
- サンクチュアリに接近した際に放送される音声は、“SOS”を意味するモールス信号である。『Subnautica: Below Zero』をプレイ済みのプレイヤーであれば、Al-Anのサンクチュアリ付近で放送されている音声との類似に気付けたであろう。
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B3-NTの精神が収容されたキューブは、『Subnautica: Below Zero』でAl-Anが当初収容されていたキューブを参照しており、その外見は一見しただけでは見分けがつかないほど酷似している。しかし、これは『Below Zero』からデータをポートして作られたものではなく(異なる作品間でデータをポートすることには著作権上の問題がある)、本MODの3Dモデラーによって一から製作されたものである。
- キューブを製作したのはNoContextCass氏。彼女は、『The Red Plague』に登場する多くの生物や、アイスドラゴンのモデルも手掛けている。
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施設の下層フロアで見られる「隔離チャンバー」は、状況から推測すると、レッド・プレイグを生み出すために使用された装置である可能性が高い。
- 「プレイグ洞窟局所スキャンデータ」のデータバンクによれば、レッド・プレイグはオーロラ号の墜落によって4546Bにもたらされる遥か以前から洞窟内に存在していた一方で、洞窟内で自然発生したものではないことが示唆されている。このことから、レッド・プレイグはベネットのサンクチュアリで初めて生み出され、その後、サンクチュアリが存在する洞窟内へと解放された可能性がある。
- 先述の隔離チャンバーのゲーム内IDが「PlagueOrigin(原初のプレイグ)」であることからも、この説は補強される。
- なお、隔離チャンバーの土台部分のデザインは、『Subnautica: Below Zero』に登場する異星人製のアーティファクト「水解析ステーション」を参照していると考えられる(参考画像)。
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サンクチュアリの内部で流れるBGM「Panacea」は、『Subnautica 2』のBGM「Remember We Saw the Stars」とサビの旋律を共有している。
- これら2曲はいずれも、『Subnautica: Below Zero』のために制作された楽曲「A Thousand Strings」をモチーフとしている。
- The audio broadcast when approaching the sanctuary is a Morse code signal meaning “SOS.” Players who have played Subnautica: Below Zero may notice its similarity to the signal broadcast near Al-An's sanctuary.
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The cube containing B3-NT's consciousness references the cube that originally housed Al-An in Subnautica: Below Zero, and the two are so visually similar that they are difficult to distinguish at a glance. However, it was not created by porting data from Below Zero (as porting assets between different games would raise copyright issues); instead, it was modeled from scratch by a 3D artist for this MOD.
- The cube was created by NoContextCass, a 3D artist who has also worked on many of the creatures featured in The Red Plague, as well as the Ice Dragon model. She was responsible for creating these models from scratch.
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The “Isolation Chamber” found on the lower floor is, judging from the circumstances, likely to have been used to create the Red Plague.
- According to the “Plague Cave Local Scan Data” databank entry, the Red Plague had already existed inside the cave long before the Aurora's crash brought it to 4546B, while also being implied not to have originated naturally within the cave. This suggests that the Red Plague may first have been created in Bennet's Sanctuary and later released into the cave where the sanctuary is located.
- This theory is further supported by the fact that the aforementioned Isolation Chamber has the in-game ID “PlagueOrigin.”
- The design of the Isolation Chamber's base also appears to reference the alien artifact “Water Analysis Station” from Subnautica: Below Zero (reference image).
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The BGM “Panacea,” which plays inside the sanctuary, shares the melody of its chorus with the Subnautica 2 track “Remember We Saw the Stars.”
- Both tracks are based on motifs from “A Thousand Strings,” a piece composed for Subnautica: Below Zero.